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47.5%,Meta要在元宇宙中挖掘金矿
(2024年6月29日更新)

市值连续下降Meta,元宇宙中的金矿正在挖掘中。

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近日,据CNBC报告称,积极拥抱元宇宙Meta,元宇宙社交软件Horizon Worlds允许一些创作者出售,包括NFT数字资产,但作为游戏的运营商,Meta每笔交易的佣金比例高达47.5%。

佣金在互联网平台上并不少见,包括现场销售佣金、电子商务交易佣金和移动应用商店佣金。然而,元宇宙仍处于发展的萌芽状态,佣金是一件罕见的事情。它已经在元宇宙领域进行了布局Meta,潘多拉魔盒迫不及待地打开元宇宙产品的佣金。

47.5%,小扎想赚钱?

Meta押注虚拟现实轨道很早,2014年花了20亿美元买下Oculus。但当时被认为是风口期VR行业,不到几年就经历了行业滑铁卢,很多公司都失败了。

Meta不太在意外部环境的变化,以虚拟现实为未来,Oculus更像是通往未来的票,花费20亿美元。

在Meta内部,专门设置FRL部门(Facebook Reality Labs)以推动VR/AR软硬件生态的发展。扎克伯格曾表示,该公司预计将于2021年发展FRL该部门投资100亿美元,未来将继续增长。

从财务报告来看,小扎LinearTechnology代理说的不假。VR前沿技术探索和生态布局非常昂贵,Meta根据2021年财报,FRL该部门每年损失超过100亿美元,是一个没有问题的家庭。Meta在最近的情况下,公司本身和市场似乎是不允许的FRL经过这么多年的技术探索,市场和投资者总是看到相应利润的曙光。

首先,去年开始和苹果在一起ATT以社交软件为核心的政策的到来Meta很难准确获取用户数据,从而影响广告的准确性和成本。

要知道,从收入的角度来看,Meta更像是广告公司,2021年第三季度广告业务占总收入的97%。在苹果的带动下,未来Meta广告业务增长预期不明确。

其二,Meta除公众质疑隐私安全外,TikTok在短视频平台的影响下,影响市场Meta判断长期价值。Meta高管Mark Zuckerberg表示,短视频领域TikTok它是一个非常大的竞争对手。

在从Facebook改名为Meta之后,积极拥抱元宇宙并没有得到有效的提振Meta公司股价。Meta截至4月16日,2021年第四季度股价大幅下跌26%Meta与去年9月的万亿市值相比,市值为5705亿美元AMA三家公司之间的差距越来越大。

显然,Meta设定47.5%的佣金比例,就是要向市场证明平台的新盈利模式,在被视为未来发展方向的元宇宙领域有所作为。

Meta这一举动能带来多少收入并非重点,关键在于用户和其他厂商看到,Meta有能力和信心提取如此高的佣金。

抽佣比例高达47.5%,Meta自信是什么?

在当前VR领域里,Meta由于其长期的探索和布局,软硬件实力强的玩家很少。

在硬件方面,去年第一季度,Counterpoint的报告显示Oculus与2020年第一季度相比,市场份额高达75%。IDC数据显示,去年全球AR/VR头显出货量突破千万,同比增长92.1%,其中Oculus80%的份额。

软件领域也有很多VR2016年厂家环境薄弱,VR行业下滑,就和VR软件生态发展滞后有关。本身就是软件厂Meta,不仅在Oculus上有Horizon Worlds这样的热门应用,以及Chronos、Dace Central等不下几十款平台独家游戏。

畅销硬件为Oculus软件生态开发铺平了道路,吸引了更多的开发者积极加入。同时,许多平台的高质量独家应用程序和游戏的出现使消费者能够购买VR更倾向于选择设备Oculus的产品。

在VR手持软硬件领域有两张王牌Meta,有足够的信心设定47.5%的佣金比例。Meta据说47.5%的佣金比例不是随便设定的,其中30%是硬件平台费,17.5%是Horizon Worlds软件平台成本。只要分开看佣金比例,就不比苹果好APP Store 抽佣比例高30%。

另一点值得注意的是,去年Ocrlus下载平台应用已经超过1000万,是2020年的两倍多。更多的用户已经习惯了Oculus上下载和使用应用程序,并将其视为另一个多功能娱乐平台。

从Meta提早布局Oculus从软件生态措施的角度来看,它希望向苹果学习APP Store开发模式,提前在新硬件上开设应用商店,以佣金激励的方式刺激平台开发者。但不同的是,元宇宙需要使用它Horizon Worlds基于如此流行的虚拟现实应用,还有更多的佣金产品,包括各种数字资产产品。

现在走软件盈利模式的道路,有利于Oculus巩固你的行业地位。Oculus Quest 起价比上一代低100美元(一代399美元起),从产品定价可以看出,Meta以降低硬件起价的方式抢占市场,希望软件服务在未来赚钱。

Meta要引领元宇宙抽佣的潮流?

走在行业前列Meta,通过抽佣告诉其他行业的玩家,元宇宙的盈利模式可以更加多样化。

一方面,各种数字资产可以应用Horizon Worlds在这种元宇宙应用中,平台可以从日益流行的数字资产交易中分一杯羹;另一方面,Meta这可能会推动其他制造商在平台软硬件成熟时采取类似措施,共同挖掘元宇宙中的金矿。

正如iPhone不附充电头,一旦行业有影响力的制造商开始,其他玩家可能会做类似的事情,毕竟,市场追随者承受的舆论压力要少得多。

47.5%的佣金比例可能只是暂时的,就像苹果发言人一样Fred Sainz所说的,“Meta试着向这些创作者收取比其他平台高得多的费用。47.5%的佣金比例过高,未来可能会下降到30%左右,跟上移动应用商店。

不过,Meta元宇宙高比例提取佣金的大门不会关闭。其他制造商需要这样的高比例提取佣金的例子来讲述更多令投资者信服的商业故事。


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