
据西方媒体3月24日报道,数字世界是一个需要各大品牌发展和寻找机遇的领域。
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西班牙班牙国家报》网站近日报道,这一幕发生在第一次世界大战的帐篷里——没有声音,没有五颜六色,只有黑白。军校学生杰克·鲍威尔和他的伴侣戴维·阿姆斯特朗交换了眼睛。他似乎在寻找什么。最后,他在椅子上找到了一件衣服,所以他赶紧捡起来,但相机戏剧性地瞄准了一个好时机巧克力棒,于是植入式广告诞生了。
1927年的《翅膀》是第一部获得奥斯卡最佳影片奖的电影,通常被认为是电影史上第一部植入式广告,即场景中的品牌。这类广告不再是显性的,而是隐性的,至少在某种意义上对观众有潜意识的影响。植入式广告不仅是信息来源,也是影视作品中的一个场景。无论是巧克力棒还是詹姆斯·邦德手中的欧米茄手表,植入式广告已经形成了一个规模体系。
报告称,数字世界,尤其是社交网络,一直对广告持谨慎态度。脸书(Facebook)网络货币化花了很多年时间,推特在其诞生的第四年开始向植入性广告开放。此外,许多用户最近也对此表示不满YouTube增加广告感到不满,但用户可以通过订阅平台的高级版本来减少广告。视频游戏作为世界上最赚钱的休闲娱乐领域,也受到广告的影响。到目前为止,最明显的例子是电子竞技。许多电子竞技团队都是由品牌赞助的,就像其他运动一样。
然而,电子竞技的案例只复制了模拟世界中已经完成的工作,而不是纯数字广告。不久前,滕迈广告公司是世界上最大的广告公司之一(TBWA)一个专注于游戏世界的新广告部门在西班牙推出。当然,它的目标直接指向元宇宙。该部门不会是对元宇宙中的代码、商业可能性或品牌定位感兴趣的最后一个机构。在元宇宙中,广告的定义将是无限的。就像在科幻电影《银翼杀手》的街道上,一个巨大的全息图可以Pericom代理足以向我们销售手机应用程序或在家订购食物的折扣。我们迟早会像科幻电影《头号玩家》一样生活在这个世界上。人们可以在不离开家的情况下制造数字货币,整个社会生活将依附于互联网。与此同时,数字世界、互动和可能性将逐渐渗透到模拟世界中。
在赢得2027年奥斯卡最佳影片的电影中,主角很可能会脱下显卡、角色皮肤或一件衣服Xbox Game Pass独家会员折扣,镜头可能会在上面停留几秒钟。与以往不同的是,相机将向观众展示三维8K效果。此外,我们将通过虚拟现实眼镜观看这部电影,而不是在电影院。
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