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IDC预计2026年中国AR/VR市场规模将超过130亿美元
(2024年12月21日更新)

IDC2022年近日发布V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。该指南从现实类型、技术、行业用户和应用场景等方面展望未来五年(2022-2026)的增强和虚拟现实(AR/VR) 市场发展。根据IDC2021年全球最新预测数据AR/VR总投资接近146.7亿美元,预计2026年将上升至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。中国市场五年CAGR预计将达到43.8%,增长率居世界第一。

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中国AR/VR市场概览

2021年,随着头部互联网公司的进入,中国AR/VR市场注入了巨大的活力和广阔的发展前景。IDC预计2021年中国AR/VR市场IT为世界第二大单一国家市场,相关支出约21.3亿美元,2026年将增至130.8亿美元。其中,AR五年支出规模为49.0%CAGR快速增长,VR五年支出规模为41.5%CAGR保持稳定增长。VR在2022-2026年的预测期内,技术仍然是用户关注的主要领域,将吸引约70%AR/VR市场相关投资。

从技术角度来看,中国AR/VR2021年,头显市场上市了许多新产品,硬件产品上市了Comchip代理2022年水平趋势将继续。IDC最新预测数据显示,硬件市场将在五年内以47.8%的复合增长率稳步增长,并继续占据中国AR/VR超过一半的市场支出。

行业应用

自2021年以来,新产品发布和头显厂商营销模式的转变逐渐打开了消费者级头显市场,消费者市场有很大的发展潜力。根据IDC最新预测数据显示,中国消费市场在五年预测期内稳步增长,总规模占中国AR/VR近40%的市场。从商业市场到2026年AR/VR该技术将广泛应用于教育、医疗保健和专业服务三个行业,约占中国市场总规模的28.2%。

应用场景

就AR市场而言,IDC预测,2026年AR培训(Training-AR)、和工业维护(Industrial Maintenance)和AR实验室及现场实践(高等教育)(Lab and Field (Post-Secondary))它将成为的主流应用场景AR30.1%的市场投资规模。

从VR在市场上,随着消费者市场的增长,消费者游戏的数量和质量都有了显著的提高。IDC预测,在五年预测期内,VR游戏(Virtual Reality Games)继续以超过30%的比例领先VR市场。2026年VR游戏、VR培训(Training - VR)和VR协作(Collaboration)预计将成为中国VR三者占主要应用场景的50%以上。

IDC支出指南致力于IT战略规划、产品研发、制造商、行业用户和投资/金融机构IT支出和投资规划提供数据支持。支出指南系列产品聚焦IT热点领域从多个维度预测市场规模和增长率,帮助制造商探索市场潜力;根据热点技术和应用场景引导行业用户IT通过分析特定市场的发展前景,帮助投资和金融机构做出更好的决策。IDC全球增强和虚拟现实支出指南为用户提供了准确和高质量的预测AR/VR动态预测市场发展。在这个预测中,我们增加了许多行业VR协作、AR培训、VR培训等应用场景增强了买家的视角,旨在为用户提供更全面的服务AR/VR市场洞察与研究。

IDC支出指南相关研究数据:

Worldwide ICT Spending Guide Industry and Company Size

Worldwide Public Cloud Services Spending Guide

Worldwide Artificial Intelligence Spending Guide

Worldwide Internet of Things Spending Guide

Worldwide Security Spending Guide

Worldwide Big Data and Analytics Spending Guide

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